ranked Among Us Ranked

Among Us Ranked Roles

Crewmates

Protecteur (Protector)

Gardien

Gardien (Guardian)

Protège un joueur contre une tentative de kill. Si quelqu'un essaie de le tuer, le Guardian est averti et le bouclier se brise.

⚔️ Round 1 🕒 15s
Mystique

Mystique (Mystic)

Se protège temporairement des kills pendant quelques secondes.

⚔️ Round 🕒 30s 8s
Clerc

Clerc (Cleric)

Invoque une zone de protection divine s’activant au meeting suivant : les kills y sont impossibles et la vision reste constante. Si le Cleric meurt, la zone disparaît à partir du meeting suivant.

⚔️ Round 1

Gardien de la loi (Lawkeeper)

Shérif

Shérif (Sheriff)

Doit retrouver son arme cachée quelque part sur la carte. Une fois armé, il peut viser un joueur : s’il s’agit d’un allié, il se suicide ; sinon, il élimine sa cible.

⚔️ Round 1 🕒 25s
Chasseur

Chasseur (Hunter)

Peut marquer un joueur comme cible. Si le Hunter meurt, le joueur traqué meurt également (ignore boucliers et immunités).

⚔️ Round + 💬 Meeting 🕒 25s
Ange

Ange (Angel)

Si un joueur tue l’Angel, il reçoit un compte à rebours mortel : lorsque celui-ci atteint 0, le tueur se suicide. Le décompte est suspendu pendant les meetings. Ce compte à rebours diminue au fil de la partie.

⚔️ Round Passif 180s-?

Technicien (Technician)

Ingénieur

Ingénieur (Engineer)

Peut réparer un unique sabotage instantanément et se déplacer librement dans les vents.

⚔️ Round 1 🕒 20s
Baliseur

Baliseur (Beaconer)

Peut placer jusqu'à 3 zones invisibles. Si un joueur meurt dans l'une d'elles, le beaconer ne peut plus poser de zones, celles déjà posées deviennent visibles et une flèche indique le corps.

⚔️ Round 3 🕒 20s
Sentinelle

Sentinelle (Sentinel)

Peut utiliser les vents. Peut temporairement verrouiller toutes les vents et voir si au moins un joueur est mort. Les joueurs à l'intérieur des vents sont éjectés.

⚔️ Round 🕒 30s 8s

Politicien (Politician)

Maire

Maire (Mayor)

Peut utiliser 2 votes supplémentaires durant un ou plusieurs meeting(s).

💬 Meeting 2
Dictateur

Dictateur (Dictator)

Désigne une cible. S'il s'agit d'un imposteur, tous les votes sont redirigés cette cible. Sinon, c'est le Dictateur qui prend les votes à la place.

💬 Meeting 1
Juge

Juge (Judge)

Peut deviner le rôle d'un imposteur. S'il réussi, l'imposteur meurt. Sinon, le Judge meurt.

💬 Meeting 1

Enquêteur (Investigator)

Espion

Espion (Spy)

Peut cibler un joueur. Ensuite, lorsqu'il utilise son pouvoir, il peut voir tous les ses faits et gestes de ce joueur pendant quelques secondes.

⚔️ Round 🕒 35s 5s
Veilleur de nuit

Veilleur de nuit (Nightwatch)

Améliore temporairement sa vision, même pendant les sabotages. Les effets de réduction de visibilité l'affectent moins.

⚔️ Round 🕒 20s 8s
Timelord

Timelord (Timelord)

Arrête le temps et voit les déplacements récents des joueurs des dernières secondes.

⚔️ Round 🕒 35s 8s

Empathique (Empathic)

Coéquipier

Coéquipier (Teammate)

Un Mate principal (J1) est désigné au début de la partie. Un autre joueur (J2) devient également son Mate, mais sans le savoir. Si J1 termine toutes ses tâches, il découvre l’identité de son Mate.

⚔️ Round + 💬 Meeting Passif
Docteur

Docteur (Doctor)

Peut marquer jusqu'à deux patients. Quand un patient meurt, le Doctor voit depuis combien de temps il est mort lors du meeting à coté du pseudo de ce joueur.

⚔️ Round + 💬 Meeting 2 🕒 20s
Esprit

Esprit (Spirit)

Durant le temps de discussion d'un meeting, peut protéger un joueur contre les votes pour ce round.

💬 Meeting 1

Impostors

Exécuteur (Executor)

Vecteur

Vecteur (Vector)

Infecte un joueur : la victime peut être tuée à distance après un court délai, mais un son est entendu dans tout le lobby à chaque kill. Le joueur infecté en a connaissance.

⚔️ Round 🕒 27.5s + 5s
Devin

Devin (Guesser)

Peut deviner le rôle d'un Crewmate. S'il a raison, il l'élimine. Il a droit à une erreur. S'il se trompe deux fois, il meurt.

💬 Meeting 1
Faucheur

Faucheur (Reaper)

Peut placer jusqu'à 3 vents reliées entre elles. En plus de ça, durant un meeting, il peut désigner un joueur. S'il tue ce joueur, il collecte une ame. Chaque âme collectée réduit son cooldown de 1s. S'il échoue, il perd toute ses âmes.

⚔️ Round + 💬 Meeting 3 / ∞ 🕒 20s

Entraveur (Entraver)

Brouilleur

Brouilleur (Scrambler)

Rend tous les joueurs anonymes pendant un court instant.

⚔️ Round 🕒 30s 8s
Barghest

Barghest (Barghest)

Réduit la vision et la vitesse de déplacement de tous les joueurs.

⚔️ Round 🕒 30s 8s
Basilic

Basilic (Basilisk)

Peut désigner un joueur pendant le round. Ce joueur sera pétrifié (pas de communications, pas de vote, ne peut être voté) pendant le prochain meeting. Cet effet continuera jusqu'au prochain cadavre report.

💬 Meeting 1 🕒 30s

Confuseur (Confuser)

Fantôme

Fantôme (Ghost)

Peut devenir invisible pendant un court instant. Durant l'invisibilité, les kills sont impossibles.

⚔️ Round 🕒 30s 8s
Métamorphe

Métamorphe (Morphling)

Peut prendre l'apparence d'un autre joueur choisi pendant un court instant. Si la cible meurt, le Morphling peut choisir une nouvelle cible après un court délai.

⚔️ Round 🕒 25s 10s
Nettoyeur

Nettoyeur (Cleaner)

Peut retirer les cadavres après un court délai. Chaque cadavre retiré augmente la durée de la compétence pour la prochaine utilisation. Ne peut pas se déplacer lors de l'utilisation de la compétence.

💬 Meeting 🕒 30s 4/8/12/16/20s